#pragma once
#include "guest_room.h"
#include "room_manager.h"
#include <map>
#include <string>

class GuestRoomManager // 定义客房管理类
{
public:
    GuestRoomManager();                  // 构造函数
    bool check_in(const string);         // 查找客房
    void add_room(const GuestRoom room); // 添加客房
    bool remove_data(const string);      // 删除客房数据
    void set_room_state(string number);  // 设置客房状态
private:
    map<string, GuestRoom> m_room_list; // map容器
};